A downloadable game for Windows and Linux

/!\ Ce jeu est un proof of concept/prototype, il existe pour tester des idées /!\

Boulette de papier est un jeu intéractif où l'on joue un pigiste qui écrit un article d'un soi-disant "fait divers".

Conçut à la résidence du LudoCamp d'Avignon, cette expérience ludique a été conçu en collaboration avec la ligue contre la violence routière. Le thème de la résidence est situé autour des violences routières. Nous avions choisi de nous concentrer autour des médias et de l'information.

Serez-vous dans l'intérêt des médias, ou bien celui de la vérité ? Parviendrez-vous à véhiculer des questionnements qui pourront changer la perception de l'opinion publique ?

L'équipe se compose de Dleez (artiste 2D), Daydreel (développeur), Razhade (designer) et de Jean Luc Carl, notre consultant sur le sujet des médias et de la violence routière.

Ce jeu a été créé lors de la Ludocamp 2024, organisé en résidence par “La Science entre en Jeu” et la Ligue contre la violence routière.

Merci à la science entre en jeu !

https://lascienceentreenjeu.fr/ludocamp-2024/ 

Have fun !

Updated 21 hours ago
Published 21 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows, Linux
AuthorsDaydreel, Razhade
GenreInteractive Fiction

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BouletteDePapier_Win.zip 74 MB
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BouletteDePapier_Linux.zip 68 MB

Comments

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Je n'ai pas réussi à jouer avec la version Windows ; le jeu se lance en plusieurs petites fenêtres / post-it répartis sur mes deux écrans, sans possibilité de les déplacer. Je peux lancer l'écriture automatique de l'article suivant plusieurs choix, la jauge monte plus ou moins haut, puis plus rien ne se passe... je ne sais pas où est censé aller le jeu ni ce qu'il veut nous dire (à part qu'un article analysé fait plus monter la jauge).

Bonjour Ruvon !

Merci d'avoir testé, je vais rectifier la présentation du jeu. Tu as bien pu jouer à la totalité de boulette de papier. 

C'est un proof of concept pour une résidence créative de jeu vidéo appelé le Ludocamp. Le thème global portait sur les violences routières, et mon groupe avait le sujet de la médiatisation des crash en voiture. Nous avions une semaine pour créer quelque chose.

Navré d'avoir provoqué un faux espoir sur plus de gameplay ^^'

Ok !

Je sais dans quel contexte le jeu a été créé (c'est d'ailleurs pour ça que je l'ai essayé ^^ ), mais j'avais peur d'avoir raté quelque chose ou qu'il y ait eu un problème technique qui m'empêchait d'en voir plus.

Le sujet est effectivement intéressant et c'est aussi pour ça que j'ai lancé le jeu. Avec plus de temps pour développer quelque chose autour du journalisme et les violences routières, il y a là un concept qui m'intéresse.

Merci d'avoir répondu et bonne continuation !

Ha ha ! Ça marche, merci pour tes encouragements, ça réchauffe toujours le cœur ! :D

De notre côté, la réflexion avance tranquillement.

Je peux te conseiller de tester https://molleindustria.itch.io/the-new-york-times-simulator. Le concept, inspirant, est proche du nôtre !