Je n'ai pas réussi à jouer avec la version Windows ; le jeu se lance en plusieurs petites fenêtres / post-it répartis sur mes deux écrans, sans possibilité de les déplacer. Je peux lancer l'écriture automatique de l'article suivant plusieurs choix, la jauge monte plus ou moins haut, puis plus rien ne se passe... je ne sais pas où est censé aller le jeu ni ce qu'il veut nous dire (à part qu'un article analysé fait plus monter la jauge).
Merci d'avoir testé, je vais rectifier la présentation du jeu. Tu as bien pu jouer à la totalité de boulette de papier.
C'est un proof of concept pour une résidence créative de jeu vidéo appelé le Ludocamp. Le thème global portait sur les violences routières, et mon groupe avait le sujet de la médiatisation des crash en voiture. Nous avions une semaine pour créer quelque chose.
Navré d'avoir provoqué un faux espoir sur plus de gameplay ^^'
Je sais dans quel contexte le jeu a été créé (c'est d'ailleurs pour ça que je l'ai essayé ^^ ), mais j'avais peur d'avoir raté quelque chose ou qu'il y ait eu un problème technique qui m'empêchait d'en voir plus.
Le sujet est effectivement intéressant et c'est aussi pour ça que j'ai lancé le jeu. Avec plus de temps pour développer quelque chose autour du journalisme et les violences routières, il y a là un concept qui m'intéresse.
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Je n'ai pas réussi à jouer avec la version Windows ; le jeu se lance en plusieurs petites fenêtres / post-it répartis sur mes deux écrans, sans possibilité de les déplacer. Je peux lancer l'écriture automatique de l'article suivant plusieurs choix, la jauge monte plus ou moins haut, puis plus rien ne se passe... je ne sais pas où est censé aller le jeu ni ce qu'il veut nous dire (à part qu'un article analysé fait plus monter la jauge).
Bonjour Ruvon !
Merci d'avoir testé, je vais rectifier la présentation du jeu. Tu as bien pu jouer à la totalité de boulette de papier.
C'est un proof of concept pour une résidence créative de jeu vidéo appelé le Ludocamp. Le thème global portait sur les violences routières, et mon groupe avait le sujet de la médiatisation des crash en voiture. Nous avions une semaine pour créer quelque chose.
Navré d'avoir provoqué un faux espoir sur plus de gameplay ^^'
Ok !
Je sais dans quel contexte le jeu a été créé (c'est d'ailleurs pour ça que je l'ai essayé ^^ ), mais j'avais peur d'avoir raté quelque chose ou qu'il y ait eu un problème technique qui m'empêchait d'en voir plus.
Le sujet est effectivement intéressant et c'est aussi pour ça que j'ai lancé le jeu. Avec plus de temps pour développer quelque chose autour du journalisme et les violences routières, il y a là un concept qui m'intéresse.
Merci d'avoir répondu et bonne continuation !
Ha ha ! Ça marche, merci pour tes encouragements, ça réchauffe toujours le cœur ! :D
De notre côté, la réflexion avance tranquillement.
Je peux te conseiller de tester https://molleindustria.itch.io/the-new-york-times-simulator. Le concept, inspirant, est proche du nôtre !